Attuare, tutelare e proteggere gli interessi, i diritti e le libertà legittimi dei suoi membri, sulla base di attività legate allo sviluppo degli sport elettronici (esports) all'interno delle comunità scolastiche e universitarie nonché a favore dei suoi membri. Per raggiungere il suo scopo, l'Associazione potrà attuare programmi educativi; organizzare competizioni, campionati o altri eventi; promuovere il riconoscimento degli sport elettronici; elaborare raccomandazioni; sviluppare una cooperazione internazionale; sostenere i suoi membri; procedere a raccolte di fondi; sostenere altre organizzazioni non lucrative coinvolte nell'attuazione di progetti e programmi legati allo scopo dell'Associazione. L'Associazione potrà esercitare tutte le attività e concludere tutti i contratti propri per sviluppare il suo scopo o in relazione con esso.