In der Schweiz und im Ausland jede Handelstätigkeit und Wiederverkauf von Software und geistigen Eigentumsrechten im Bereich Unterhaltung, insbesondere in Verbindung mit der Nutzung der Marke «Aardwolf Films». Die Gesellschaft kann für eigene Rechnung oder für Rechnung Dritter alle kommerziellen, finanziellen, industriellen, mobiliaren und immobiliaren Geschäfte durchführen, die in direktem oder indirektem Zusammenhang mit ihrem Hauptzweck stehen, in der Schweiz und im Ausland, Zweigniederlassungen in der Schweiz und im Ausland eröffnen und Beteiligungen an anderen Gesellschaften mit einem ähnlichen oder verwandten Zweck erwerben.